小説・アニメ・声優・漫画・ゲームなどなど、自分の好きなもの語り。趣味炸裂。たまに暴走。たまに腐女子風味。
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発売日前日に、店員パワー炸裂でフライングゲット♪
グラフィックめっちゃきれー。
聞いたうわさによると、FF12の開発スタッフがFF11好きだから似せたらしい。
「似てる」んじゃなく、「似せた」
オンラインもやってる身としてはとてもやりやすいけどね。
ただガンビットがイマイチ使いにくい。
もうちょっとどうにかならないのか…。
キャラはどれも個性があって、立ってるからいいと思う。
ライセンス盤での育て方は、FF10と似てる感じで、でも違うのは本当に好きなように育てられるって事。
多少の傾向みたいなのはあるけど。
私はキャラごとに勝手にFF11的なジョブイメージ持たせて、それにそって育ててます。
が、ストーリー進んでくと関係なくなるんだよねえ(苦笑)
ライセンスポイント余ってくるから、別に要らないものまで覚えちゃう。
装備品でパラメータ多少変わるから、そこで個々の差が出るくらいかなぁ。
ストーリーが進むにつれて壮大な内容になっていく今回のFF。
EDが今からとても楽しみな反面、今までのFFのパターン踏むのかなとか不安もよぎっていたり。
グラフィックめっちゃきれー。
聞いたうわさによると、FF12の開発スタッフがFF11好きだから似せたらしい。
「似てる」んじゃなく、「似せた」
オンラインもやってる身としてはとてもやりやすいけどね。
ただガンビットがイマイチ使いにくい。
もうちょっとどうにかならないのか…。
キャラはどれも個性があって、立ってるからいいと思う。
ライセンス盤での育て方は、FF10と似てる感じで、でも違うのは本当に好きなように育てられるって事。
多少の傾向みたいなのはあるけど。
私はキャラごとに勝手にFF11的なジョブイメージ持たせて、それにそって育ててます。
が、ストーリー進んでくと関係なくなるんだよねえ(苦笑)
ライセンスポイント余ってくるから、別に要らないものまで覚えちゃう。
装備品でパラメータ多少変わるから、そこで個々の差が出るくらいかなぁ。
ストーリーが進むにつれて壮大な内容になっていく今回のFF。
EDが今からとても楽しみな反面、今までのFFのパターン踏むのかなとか不安もよぎっていたり。
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書いてる人
★葵瀬
■腐女子暦十年以上のオタク&ゲーマー
■カテゴリがだいたい趣味と一致
■RPGゲームが主、アクションは苦手
■暇さえあれば文字を読む活字中毒
■最近はpixivで二次創作も
■ネットサーフィンしてると時間を忘れる
●最近のプレイゲーム
<Switch>
マイクラ、ポケモンバイオレット
刀剣乱舞無双
ドラクエトレジャーズ
シアトリズムファイナルバーライン
ゼルダの伝説ティアーズオブザキングダム
<スマホ>
刀剣乱舞pocket
ツイステッドワンダーランド
FF14(PS4版)に2020年に復帰。
主に夜に不定期にログイン中
進行度→6.2終了
■カテゴリがだいたい趣味と一致
■RPGゲームが主、アクションは苦手
■暇さえあれば文字を読む活字中毒
■最近はpixivで二次創作も
■ネットサーフィンしてると時間を忘れる
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