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小説・アニメ・声優・漫画・ゲームなどなど、自分の好きなもの語り。趣味炸裂。たまに暴走。たまに腐女子風味。

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2012/02/06 (Mon)                  シアトリズム体験版 感想その2
あれから一日に一回は起動させて、体験版をプレイしています。

今更気がついたんだけど、曲をセレクトした時に選択されるパーティ編成にレベル差があって、編成でも難易度が変わってくる。
決戦の熟練はどんなパーティでも評価S取れるようになったけど、相変わらず究極は最後まで行けてませんw
The Man~の方は、WoL・ミンウ・ティナ・セシルのパーティだと究極でも完走できるようになりました!
と言うのも、WoLリーダーのこのパーティはレベルが高く、かつ、ミンウ・ティナ・セシルがプロテスやらケアルやらをかけてくれるから!
他のパーティはWoLリーダーのパーティよりレベルが低く(その分HPも少ないんだと思う)ケアルとかも出来る編成じゃないので、中盤くらいで撃沈www

このレベルとアビリティが、苦手な人救済なのかなー?って思う。
レベル・パラメータ等はスコアに影響せず、ハイスコアを狙いたい人はアビリティなどと全部外した状態でやらないとダメになってる。(体験版だと外せないけど)
ハイスコア狙いたい人はすっぴんで、難しくて出来ない人はレベル上げてアビ揃えればなんとかなる。
このシステムいいわー。

サンレス水郷の方はフィールド曲ってのもあるのか、究極でも安定して評価Sが取れるように。
こっちはどのパーティでも大丈夫だなー。
やっぱバトルミュージックのアップテンポに手が追いつくようにならないとダメっぽいw
まあ、熟練までは何とかなりそうだからいいかな。

闇の楽譜の、カオス神殿モードは協力マルチプレイが出来るらしい。
周りにやってる人居ないとダメだけどね(;´ρ`)
でも、音ゲーで協力プレイっていいなーw
発売日まであと10日! 早く発売されないかなー♪
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書いてる人
★葵瀬
■腐女子暦十年以上のオタク&ゲーマー
■カテゴリがだいたい趣味と一致
■RPGゲームが主、アクションは苦手
■暇さえあれば文字を読む活字中毒
■最近はpixivで二次創作も
■ネットサーフィンしてると時間を忘れる

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  FF14(PS4版)に2020年に復帰。
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