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小説・アニメ・声優・漫画・ゲームなどなど、自分の好きなもの語り。趣味炸裂。たまに暴走。たまに腐女子風味。

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2012/02/27 (Mon)                  シアトリズムFF 製品版プレイ感想
初週の店舗消化率90%と言う脅威の数字を叩きだしたらしいですねw
まあ、もともと初期出荷数少なかったみたいだけども。
個人的には20万くらいまでじわ売れしてくれるといいなあ。
中古で欲しいなあとか言ってる人が知り合いに居ましたが、当分無理でしょうな。
即中古にでるくらいなら、初週で90%も消化しないでしょうwww

自分は発売日に手に入れてから、毎日プレイ中。
楽しくて楽しくて!
賛否両論いろいろあるでしょうし、不満とかもありますけれども、これはこれで大満足。
だいたいにおいて、すべてにおいて不満のないゲームなんてありえませんし。
シアトリズムの場合、FFナンバリングの音楽使用なので収録曲に関して不満が出ないはずもないですし。
自分も「あの曲はいってないのかー」って思ったところもありますし。

あとはナンバリングにFF11が入ってることに不満の人もいたみたいですけど、あれもれっきとしたFFナンバリングなんで拒否しないで欲しいなあ。
FF11やってなくてもロンフォールの曲は良いねって言ってくれる人も多いわけだし。
プレイしてるこっちとしては、その選曲か!!www って思うほど嬉しかったので…w

あとは、FMSにしてもBMSにしても、背景の作りこみ具合がすごいなあ、と。
FF11に関して言えば、BMSはAwakeningなので闇王の間、FMSはちゃんとロンフォールですよ!
初めてやった時に感動したもの!
他のシリーズにしても、めちゃくちゃ細かい! FF5なら隕石やタイクーン城がみえるし、上空にはちゃんとロンカ遺跡も飛んでる!
プレイしてると細部まで見てる余裕ないけど、そこはプレイデモがあるのでそれ流しとけばばっちり。

あとはー…やってると自分のレベルアップを実感できるね!w
体験版で開始十秒瞬殺されてたFF6の決戦の究極を、なんとか評価Aでクリアできるようになりました!
フルチェインはまだまだ無理だし、キャラのアビに助けられてるところもおおいけどね。
すっぴんでクリアしろって言われたらまだ無理かなあ…。
フリオニールのブラッドウェポン様々!www
FF4のゴルベーザはあっても無理だったけどな…w
ブラポンなくてもクリアできる究極BMSがあるのは嬉しいwww

DLCの曲もしっかり専用背景だったりするし、なにより好きな曲だけ買えるのが嬉しいところ。
なんだかんだで初期配信の8曲中5曲買ってるって言うねw
最初は2曲くらいしか買う予定なかったのに…w
キャンペーン期間の100円効果はすごいわw

不満を上げればキリがないけれども…
一番の不満点は、サブキャラで出てくるファリスの髪が金色なこと!
天野絵元にしてるのは分かってるけど、バッツは茶髪にしてるんだから(天野絵はバッツは銀髪)ファリスもドット絵と同じ紫にしてほしかった…!
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書いてる人
★葵瀬
■腐女子暦十年以上のオタク&ゲーマー
■カテゴリがだいたい趣味と一致
■RPGゲームが主、アクションは苦手
■暇さえあれば文字を読む活字中毒
■最近はpixivで二次創作も
■ネットサーフィンしてると時間を忘れる

●最近のプレイゲーム
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  マイクラ、ポケモンバイオレット
  刀剣乱舞無双
  ドラクエトレジャーズ
  シアトリズムファイナルバーライン
  ゼルダの伝説ティアーズオブザキングダム
 <スマホ>
  刀剣乱舞pocket
  ツイステッドワンダーランド

  FF14(PS4版)に2020年に復帰。
  主に夜に不定期にログイン中
  進行度→6.2終了
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